BaNNeR Türkiye

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

banner türkiye , bannerturkiye.com , bannertürkiye.com


    Global Operations [2002]

    Admin
    Admin
    Administrator
    Administrator


    Mesaj Sayısı : 413
    Kayıt tarihi : 14/08/09
    Nerden : Ewden =)

    Başarı Puanı
    Seviye:
    Global Operations [2002] Imgleft100/100Global Operations [2002] Emptybarbleue  (100/100)
    Güçlülük:
    Global Operations [2002] Left_bar_bleue100/100Global Operations [2002] Empty_bar_bleue  (100/100)
    Başarı Puanı:
    Global Operations [2002] Left_bar_bleue100/100Global Operations [2002] Empty_bar_bleue  (100/100)

    Yeni Global Operations [2002]

    Mesaj tarafından Admin Salı Kas. 10, 2009 10:13 pm

    d







    d



    Tek başına çalışan (CS gibi bir Mod değil yani), takım temelli ve LithTech 2.5 grafik motorunun oldukça geliştirilmiş haliyle kullanıldığı FPS türü bir action oyunu. Global Ops her ne kadar 24 kişiye kadar desteklenen bir multiplayer oyunu olarak tasarlansa da, bilgisayar kontrollü (AI) takım arkadaşları ve düşmanların olacağı single player oyunlar da oynanabiliyor.



    Görevler ve Takımlar



    Global Ops'ta görevler, bu tip görevlerin gerçek hayatta da olduğu gibi dünyanın 16 farklı mekanında geçiyor; Kuzey İrlanda, Çeçenistan, Peru, Meksika, Kanada, Sri Lanka, İspanya, Uganda, Antarktika, Japonya, Güney Çin Denizi, Kolombiya, Lübnan, İngiltere, Afganistan ve ABD. Buralarda yine CS'de olduğu gibi karşı karşıya gelen düşman gruplar oluyor; counter terrorist'ler, terrorist'ler, asi gruplar, gerilla güçleri vb... Burada da toplam 32 farklı grup söz konusu (CS'de toplam 8 olduğunu hatırlayın)... 32 farklı grup ise oyunda toplam 192 değişik oyuncu modellemesi anlamına geliyor (32 * 6).



    Evet, oyunda 16 farklı görev alanı olduğunu söyledik, bu da gerek single player'da gerekse multi'de 16 farklı görev anlamına geliyor. Görevler ise gerçek hayatta yaşanmış olayları esas alarak hazırlanıyor. Keza görevlerde yer alan oyuncu modelleri de öyle. Örneğin İspanya görevinde bir taraf Counter Terrorist olurken diğer taraf Bask Gerillalarını oynuyor. Peru'da bir takım Peru Özel Kuvvetleri iken diğer taraf asi güçler... Her görevin elbette bir amacı var, ve bunlar da oldukça tanıdık; bomba etkisizleştirme, kurtarma operasyonları, süikastler, bombalama/sabotaj, VIP koruma ve bölgeyi kontrol altına alma/koruma görevleri. Sadece çatışma isteyenler için sonuncusu çok keyifli olacak gibi



    Ancak işin güzel yanından daha bahsetmedik, o da içinde yer olacağınız grupta alacağınız görev. CS'nin aksine Global Ops'ta bir uzmanlık alanınız olacak. Takımdaki her oyuncu 7 farklı uzlanlık alanından birini seçecek; Reconnaissance (gözcü, izci, öncü; her ne derseniz), Commando, Medic, Heavy Gunner (ağır silah uzmanı), Sniper, Demolitions (patlayıcı uzmanı) ve Intelligence Officer (takımın beyni). Bunların detayına ve silah konusuna birazdan gireceğiz...



    Her bir uzmanlık alanının kullandığı, yani üzerinde uzman olacak şekilde eğitildiği bazı silahlar var ve oyuncu görev sırasında kendi uzmanlık alanına giren silahları satın alabiliyor. Ancak bu diğer silahları kullanamaz anlamına da gelmiyor. Aldığı temel askeri eğitim sayesinde cephanesi bittiğinde bulacağı başka bir silahı kullanabiliyor. Fakat bu silah için cephane satın alması diye birşey söz konusu değil, yani savaş alanında bulacağı cephane dışında yeni cephane alamıyor. Ayrıca bu silahın kullanımında uzmanı olanlar kadar başarılı da olamıyor. Örneğin bir ağır silah uzmanı sniper tüfeği ile bir sniper kadar başarılı olamıyor, çünkü bu konudaki eğitimi yetersiz. Kısacası herkes her silahı kullanabiliyor fakat uzmanı olmadıkları silahları uzmanları kadar iyi kullanma şansları yok.

    Silahlar ve diğer eşyalar



    Oyunda toplam 32 farklı silah var. Bunlar yine CS'den de hatırlayacağınız gibi farklı kategorilerde:



    7 (veya Cool handgun (tabanca)



    Colt Anaconda

    IMI Desert Eagle

    Glock 18

    Para P14

    Sig 2340

    HK USP45

    Beretta 92F



    4 shotgun



    Benelli M1

    Remington 870

    SPAS15

    USAS12



    6 sub-machine gun



    FN P90

    HK MP5/10

    HK UMP45

    IMI Micro Uzi

    Beretta 12s

    HK MP5KPDW



    6 assault rifle



    AK 47

    HK G36

    HK G11

    Sig 550

    FN FAL

    Colt M4 Carbine



    4 machine gun



    HK 21E

    Stoner 96

    M249 SAW

    M240G



    4 sniper rifle



    Dragunov SVD

    HK PSG1

    Remington 700

    AW50



    Özel Silahlar



    Grenade Launcher

    L.A.W.



    Eşyalar da CS'den daha fazla sayıda ve çeşitte:



    Armor (zırh)



    Night Vision (gece görüş)



    Thermal Vision (termal görüş, yani vücut gibi ısı yayan nesneleri farklı renklerde gösteren sistem)



    Binocular (dürbünler)



    Medical Kit (ilk yardım çantası, keşke CS'de de olsaydı)



    Knife (bıçak)



    Demo Pack (patlayıcı paketi)



    Özel el bombaları (Flash, Smoke ve HE - high explosive, vb)



    Parça tesirli el bombası



    Eşyaların çoğu CS'de de olsaydı dedirten türden

    Bir de bu silah ve eşyaları haritada ortalık yerlerde bulacağınızı düşünmeyin, aynı CS'deki gibi silah ve eşyalarınızı görev başında para verip almanız gerekiyor veya oyun sırasında ölmüş bir oyuncudan.



    Uzmanlık Alanları



    Oyunu CS'den ayıran en temel yanlardan biri her oyuncunun farklı uzmanlık alanında olacağı ve bu alandaki farklı görevleri üstleneceği. İşte Uzmanlık alanları;



    Sniper



    Görev: Uzun mesafeli saldırı tehtidi. Hızlı fakat zayıf korumalı.

    Özel yetenekler: Silahındaki güçlü dürbün sayesinde çok uzak mesafelerden hedefe nişan alabiliyor. Diğer uzmanlıklara göre daha hızlı hareket edebiliyor ve daha kesin ve keskin nişan/atış yapabiliyor.

    Primary (temel) Weapon: Sniper Rifle'lar

    Secondary (ikinci) Weapon: yok

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Var

    İlk Ekipman: Yok

    Hız: Hızlı

    Zırh: Sadece hafif (Light)



    Demolitions Expert (patlayıcı uzmanı)



    Görev: Temelde savunmaya yönelik bir görev. Patlayıcıları bulma, yerleştirme ve etkisiz hale getirme konularında uzman.

    Özel yetenekler: Sadece kendinde bulunan bir radar ile görev alanındaki patlayıcılar hakkında bilgi ediniyor. Eğer bulunduğu noktaya yakın bir yerde patlayıcı varsa bunu radarda görebiliyor. yeterli süresi varsa bulduğu herhangi bir patlayıcıyı etkisiz hale getirebiliyor. Grenade Launcher kullanarak elbombası fırlatabiliyor. Bu sayede diğer uzmanlık alanlarına göre daha uzak mesafelere daha hızlı elbombası fırlatabiliyor.

    Primary (temel) silah: Grenade Launcher

    Secondary (ikinci) silah: Shotgun'lar

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Bir'den fazla

    İlk Ekipman: Patlayıcılar (Explosives)

    Hız: Hızlı-Orta (zırha göre)

    Zırh: Hafif (Light) veya Orta (Medium)



    Heavy Gunner (ağır silah uzmanı)



    Görev: Yavaş fakat vurucu. Temel silahı bir ağır makinalı tüfek olan Heavy Gunner silahı sayesinde kısa ve orta mesafeli çatışmalarda etkili olmasını sağlıyor. Ayrıca silahın vurucu gücü rahatlıkla birçok malzemeyi parçalayabiliyor veya delebiliyor.

    Özel yetenekler: İkinci silah olarak kullandığı shotgun saldırı sırasında yakın mesafede etkin rol almasını sağlıyor.

    Primary (temel) silah: Machine gun'lar (ağır makinalılar)

    Secondary (ikinci) silah: Shotgun'lar

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Bir'den fazla

    İlk Ekipman: yok

    Hız: Orta-Yavaş (zırha göre)

    Zırh: Orta (Medium) veya Ağır (Heavy)



    Commando



    Görev: Orta menzilli saldırı gücü. Güçlü saldırı tüfekleri (assault rifle'lar) kullanıyorlar.

    Özel yetenekler: İkinci silah seçenekleri savaş sırasındaki yeteneklerini arttırıyor. Özel silah olarak L.A.W. kullanıyorlar (kullan ve at türü roketatar)

    Primary (temel) silah: Assault Rifle'lar

    Secondary (ikinci) silah: Sub Machine Gun'lar veya Shotgun'lar

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Bir'den fazla

    İlk Ekipman: yok

    Özel Silah: L.A.W.

    Hız: Orta-Yavaş (zırha göre)

    Zırh: Orta (Medium) veya Ağır (Heavy)



    Reconnaissance (Recon; gözcü, izci, öncü)



    Görev: Hızlı, hafif, yakın mesafede dövüşen saldırı gücü. Düşmanı uzak mesafelerden görebiliyor. Ayrıca haritadaki güvenlik kameralarını etkisiz hale getirebiliyor veya hack edip Intelligence Officer'a görüntü göndermede kullanılmasını sağlıyor.

    Özel yetenekler: Yüksek güçte dürmün taşıyor, bu sayede düşmanı uzak mesafelerden görebiliyor. Ayrıca termal görüş kamerası da var. Görüş açısı ise 45 derece. Yakınındaki diğer adamlar recon'un bilgilerini paylaşabiliyorlar.

    Primary (temel) silah: Sub Machine Gun'lar

    Secondary (ikinci) silah: yok

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Bir'den fazla

    İlk Ekipman:

    Hız: Hızlı

    Zırh: Sadece hafif (Light)



    Medic (sıhhiye)



    Görev: Savunma ağırlıklı bir uzmanlık. Medic kit ile takımdaki yaralıları iyileştirebiliyor.

    Özel yetenekler: Sadece Medic'te bulunan bir radar sayesinde takım arkadaşlarının sağlık durumunu görebiliyor. Full sağlık durumundakiler yeşil olarak görünüyor. Yaralılar ise sarıdan (hafif yaralı) kırmızıya (ağır yaralı) kadar farklı tonlarda görünüyor. Renklerin göründüğü ikon parladığında oyuncunun devre dışı kaldığı anlaşılıyor.

    Primary (temel) silah: Sub Machine Gun'lar

    Secondary (ikinci) silah: yok

    Sidearm (yan silah): Tabancalar

    El bombası: Evet

    İlk Ekipman: yok

    Özel Eşya: Medic Kit (sağlık çantası)

    Hız: Hızlı-Orta (zırha göre)

    Zırh: Hafif (Light) veya Orta (Medium)

    [color=navy]Intelligence Officer

    Sonuncu adamımız bu tür taktik savaş oyunlarında taktiği gerçekten de hakkını vererek kullanmayı sevenlerin çok hoşuna gidecek. Zaten gördüğünüz gibi resmi yok, çünkü bu uzman adamımız oyunun içinde yer almıyor! Nerede mi? Elbette yine bilgisayarının başında Şaka bir yana, adamımız geri planda tüm operasyonu yöneten takımın beyni. Strateji oyuncularını bile Global Ops'a çekecek bir uzmanlık alanı..!



    Yaptığı iş takımdan aldığı bilgilerle takıma taktik vermek. Olup biten her şeyi dört monitörden oluşan bir sistemden takip ediyor (merak etmeyin bilgisayarınıza 4 monitör takmanız gerekmiyor )



    Kameralar: Intelligence Officer erişim yetkisi olan kameralardan gelen görüntüleri istediği herhangi bir monitörden izleyebiliyor. Ayrıca oyunda aktif görev alan ekip elemanlarında birer portatif kamera var ve Intelligence Officer bu kameralardan gelen görüntüleri izleyebiliyor (tabi ki düşmanınkileri de göremiyor). Bu kameralar ekipteki adamların omuzlarında veya kasklarında olabiliyor (uzmanlık alanına göre değişiyor). Bunlara ek olarak Intelligence Officer üzerinde erişim yetkisi olduğu güvenlik kameralarından da görüntü alabiliyor.



    Waypoint'ler: Intelligence Officer harita üzerinde numaralandırarak takım elemanlarının izleyebileceği waypoint'ler tanımlayabiliyor. Aktif görevdekiler de bu waypoint'leri radarlarında görüyorlar. Aktif görevdekileri bir araya toplama, belli noktalara yönlendirme amacıyla kullanılabilir.



    Diğer Bilgiler: Intelligence Officer oyunun süresi, bir sonraki asker desteği zamanı (Troop Transport Device - aşağıya bakın), primary (öncelikli) ve secondary (ikincil) görevler listesi gibi oyunla ilgili diğer bilgileri de görebiliyor.



    Dikkat ettiyseniz Intelligence Officer aksiyonun içinde olmamasına karşın takımdaki en önemli görevi üstlenmiş. Bence bu iş için en ideal seçim CS'de çok iyi olan oyuncular değil, gerçek zamanlı strateji oyuncularıdır; tabi zamanla iyi CS'ciler iyi birer strateji oyuncusu olacaklardır mutlaka. Zaten haritaları bilmeden Intelligence Officer olmak da yanlış olur.



    Troop Transport Device (T.T.D)



    Oyundaki güzel yanlardan biri de oyuncunun ölünce görev bitene kadar beklemek zorunda kalmayışı. CS'ciler eğer kalan kişilerden biri "soteci" ise bunun ne kadar ızdırap verici bir bekleyiş olduğunu iyi bilirler . Global Ops'ta ölen oyuncu belli bir süre sonra (ayara göre 1-2 dakika içinde) T.T.D. aracılığıyla oyuna tekrar giriyor. Bu araç bir zırhlı personel taşıyıcı (APC) veya helikopter olabiliyor (göreve bağlı). Bu aracın savaş alanına belli bir erişim süresi var ve oyuncu da bu sırada silahlarını alabiliyor ve diğerleriyle iletişime geçip neler olup bittiğini öğrenebiliyor (oyuna yeni katıldığınızı düşünün). Araç oyuncuyu takımın başlangıç noktasına kadar götürüyor ve oyuncu da bu noktadan itibaren oyuna dahil oluyor.



    Bu özellik, yani oyuncunun görev bitene kadar beklemeden oyuna tekrar girmesi bence çok iyi bir yenilik. Böylece Global Ops bir death mach olmaktan çıkar ve savaşan hangi tarafta yer alıyorsanız alın görevi başarmaya çalışmak ortak amaç haline gelir. Tabi bunun bir diğer güzel yanı da oyuncunun her ölüşten sonra silah ve ekipmanını tekrar satın almak zorunda oluşu. Eğer bir takımın adamları aptalca ölüyorlarsa kısa bir süre sonra silah alacak paraları kalmayacağından takım halinde ve planlı bir şekilde oynamayı öğrenmek zorunda kalacaklardır. Bu arada, kazanılan para konusunda da yine takım düşüncesi hakim, yani adam öldürünce elde ettiğiniz para takımdaki her elemana eşit şekilde dağıtılıyor... Kısacası oyunda hedefe ulaşmak için takım olarak hareket etmek, kişisel yeteneklerden daha fazla ön plana alınmış (bu, CS'deki hilecilerin pek hoşuna gitmeyecek, tek başlarına hiç şansları kalmıyor. tabi bir de bakalım bu oyunda hile yapmak o kadar kolay olacak mı?).



    Son olarak da oyuna hazırlanabilecek mod'lardan bahsedelim. Birer Counter-Strike fan'ı olan Barking Dog elemanları bir oyunun sürekliliğini sağlayabilmek ve geniş bir komünite oluşturabilmenin önemini de biliyorlar. Bunu sağlamanın en iyi yolu ise oyuna mod yapılmasını kolay hale getirmek. Unutmayın Half-Life bu kolaylık sayesinde CS ve daha birçok mod ile hala bu kadar popüler. Bu yüzden de Mod yapımcıları düşünülerek bir SDK (Software Development Kit) yayınlanacak. Buradaki hedef de elbette yeni görevler, modeller, kaplamalar ve diğer herşey ile birlikte oyunun zenginleşerek sürekliliğinin ve popülaritesinin artması.



    Son olarak oyun içi konuşmalardan bahsetmek istiyorum. Internette sesli chat olarak da bilinen ve telefon yerine kullandığınız "voice over IP" özelliği oyunun en önemli teknik özelliklerinden biri. CS'de olduğu gibi oyuncuların birbiriyle sesli iletişimi (CS'nin aksine) bu teknolojik yenilik ile sağlanacak. Bu özellik sayesinde tüm takım yerine etrafınızdaki bir veya birkaç kişiyle konuşmanız mümkün olacak. Bir şey daha; konuşurken dudak hareketleri de konuşmaya uygun hareket edecek (hadi bakalım )...



    d



    d

    d

    d



    d



    Global Operations [2002] Gizli110
    Bu Mesajı Görmek İçin Cevap Yazmalısınız

      Forum Saati Salı Mayıs 14, 2024 5:17 pm